Présentation de deux visualiseurs de panoramisation que j’ai élaboré pour la saga.
Présentation d’un petit outil créé pour la saga pour faciliter l’enregistrement des bruitages synchronisés.
Présentation d’un outil que j’ai codé pour aider à contrôler et l’homogénéité du volume de la saga audio.
La notion de volume est comme tout le monde sait, un aspect essentiel du mixage, et regroupe plusieurs concepts, notamment la balance (le volume relatif de certaines pistes par rapport à d’autres, comme les voix par rapport à la musique, aux ambiance etc), l’équalisation (d’une certaine façon, le contrôle du volume par bande de fréquences), et, ce dont il sera question dans cet article, le contrôle de la dynamique (l’intensité de la différence de volume entre les sons forts et les sons plus faibles).
Après le making-of de l’épisode 15, voici un autre making-of, cette fois avec un invité d’honneur : Yann, le compositeur de la saga, à qui l’on doit la moindre note de musiques, du plus petit glockenspiel mystérieux au plus puissant des…
Suite à la sortie de l’épisode 15, à la vidéo de l’enregistrement de la réplique du « fou », et à quelques discussions que j’ai pu avoir à mp3@paris, j’ai enfin pris le temps de faire une vidéo pour montrer à quoi…
Salut à tous ! Et bien alors qu’est ce qu’il se passe ! Elle est cassée la barre de progression de l’épisode 6 ! Arf, malheureusement non, enfin non je veux dire tant mieux que ça marche mais disons que ces derniers temps,…